基于UML用例驅(qū)動的電子商務系統(tǒng)模型設計
本節(jié)和大家一起學習一下基于UML用例驅(qū)動的電子商務系統(tǒng)模型設計,主要包括UML建模語言的基本知識,UML用例驅(qū)動和設計系統(tǒng)模型等內(nèi)容,相信通過本節(jié)的介紹你對UML用例驅(qū)動一定會有深刻的認識。
基于UML用例驅(qū)動的電子商務系統(tǒng)模型設計
1.UML語言的基礎知識
UML的定義包括UML語義和UML表示法兩個部分。
1.1>UML語義定義對象建模的抽象文法和語義的元模型。UML語義:描述基于UML的精確元模型定義,元模型為UML的所有元素在語法和語義上提供了簡單、一致、通用的定義性說明,使開發(fā)者能在語義上取得一致,消除了因人而異的***表達方法所造成的影響。此外UML還支持對元模型的擴展定義。
1.2>UML表示法定義可視化描述UML語義的圖符集。標準建模語言UML的重要內(nèi)容可以由五類圖(共九種圖形)來定義,它們分別是:
①用例圖。它從用戶角度描述系統(tǒng)功能,并指出各功能的操作者。
②靜態(tài)圖。它主要是反映系統(tǒng)的靜態(tài)關(guān)系。這些關(guān)系在系統(tǒng)的整個生命周期內(nèi)都是存在且有意義的。
它主要包括類圖和包圖。
③行為圖。UML用例驅(qū)動中行為圖描述的是系統(tǒng)內(nèi)部的動態(tài)關(guān)系。
它主要包括對象狀態(tài)圖和活動圖。
④交互圖。它描述的是對象間的交互關(guān)系。
它主要包括時序圖和協(xié)作圖。
⑤實現(xiàn)圖。它描述的是系統(tǒng)的物理實現(xiàn)。
它包括組件圖和部署圖。
2.UML用例驅(qū)動
用例驅(qū)動的方法基于面向?qū)ο蠹夹g(shù),即從用例出發(fā),首先將用戶需求轉(zhuǎn)換為系統(tǒng)需求(即用例),并根據(jù)對用例的描述和分析,得出系統(tǒng)的核心類,然后進一步描繪出系統(tǒng)的靜態(tài)結(jié)構(gòu)和動態(tài)行為,以及系統(tǒng)的代碼結(jié)構(gòu)和物理配置。用例將“驅(qū)動”需求分析之后設計、實現(xiàn)、測試、配置等階段的開發(fā),將用例驅(qū)動的思想與UML這種面向?qū)ο蠓治鲈O計語言相結(jié)合,使構(gòu)建出來的軟件模型的易復用性和易擴展性得到提高。
用戶需求-〉用例(系統(tǒng)需求)-〉核心類-〉靜態(tài)結(jié)構(gòu)-〉動態(tài)行為-〉代碼結(jié)構(gòu)和物理配置
3.設計系統(tǒng)模型
首先由需求整理出系統(tǒng)的十一大功能模塊:bbs模塊,店鋪管理模塊,信用管理模塊,查詢模塊,競拍模塊,商品信息管理模塊,商品目錄管理模塊,個人信息管理模塊,幫助模塊,自助網(wǎng)站模塊,實名認證模塊。
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