開源設(shè)計(jì)工具:最好的方案,最少的錢
在過去的20年中,商業(yè)的解決方案主導(dǎo)了圖形和網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)領(lǐng)域。Adobe Creative Suite 是這個(gè)行業(yè)的霸主,它的格式是事實(shí)上的標(biāo)準(zhǔn)。同樣類型的開源工具一直被認(rèn)為是不專業(yè)的,因?yàn)槿鄙僦С趾椭匾墓δ堋5沁@個(gè)現(xiàn)象終于要被改變了。
Photoshop vs. The GIMP
Photoshop 依然是高級(jí)圖片處理的首選工具,但是開源的工具正在侵蝕它的市場(chǎng)。很多年來,The GIMP 對(duì)于 Linux 用戶來說是一個(gè)多用途的 Photoshop 替代品,現(xiàn)在有些 Windows 的用戶也開始使用它因?yàn)樗軡M足基本的需求,而且免費(fèi)。
Paint.NET 是基于 Microsoft Paint 的一個(gè)簡(jiǎn)單的圖像編輯工具。它是為沒有經(jīng)過培訓(xùn)的用戶準(zhǔn)備的。它一開始也是以開源的方式發(fā)布的,但后來由于剽竊的原因,關(guān)閉了一部分源代碼。

Illustrator vs. Inkscape
相對(duì)于 Photoshop 統(tǒng)治的圖片編輯領(lǐng)域來說,矢量圖編輯領(lǐng)域是一個(gè)更開放的戰(zhàn)場(chǎng)。Illustrator 在設(shè)計(jì)師中間的流行度應(yīng)該僅次于 Photoshop,特別是那些和文字打交道的。但是對(duì)于網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)師來說,輕量級(jí)的 SVG 處理,沒有比 Inkscape 更好的選擇了。
Inkscape 的主要問題是它的界面和 Illustrator 的使用習(xí)慣不一樣,需要一個(gè)學(xué)習(xí)的過程。這也說明,它已經(jīng)發(fā)展成為一個(gè)專業(yè)的開源矢量編輯工具。對(duì)于那些需要支持良好的免費(fèi)工具的設(shè)計(jì)師來說,Inkscape 就是首選。

3DS Max/Maya vs. Blender
Photoshop的商業(yè)授權(quán)需要幾百美元,這還算是在一些個(gè)人開發(fā)者和小公司的預(yù)算范圍之內(nèi)。但是對(duì)于3D建模工具來說,例如 Maya 這個(gè)數(shù)字就要上到好幾千。雖然有免費(fèi)的學(xué)生版本,但是它們只能在教室里使用。
越來越多的獨(dú)立影像工作室和游戲設(shè)計(jì)師開始使用 Blender,因?yàn)樗赓M(fèi)提供了大部分需要的功能,并且有一個(gè)活躍的社區(qū)來做支持。2008年發(fā)布的一部簡(jiǎn)短的 CG 動(dòng)畫 “Big Buck Bunny” 就是用 Blender 制作的。這也意味著這個(gè)軟件是可以創(chuàng)作出專業(yè)的作品的。目前影像 Blender 普及的因素是相對(duì)于其他建模工具來說,它的學(xué)習(xí)曲線非常陡峭。

結(jié)論
開源的設(shè)計(jì)工具從它們誕生以來已經(jīng)有了長(zhǎng)足的進(jìn)步。雖然那些最高水平的設(shè)計(jì)可能還是需要商業(yè)的軟件來完成,免費(fèi)的軟件和活躍的社區(qū)對(duì)于絕大部分中小型業(yè)務(wù),獨(dú)立設(shè)計(jì)師來說應(yīng)該是最佳的選擇。這些開源工具的流行也說明了開源軟件在商業(yè)應(yīng)用上的趨勢(shì),這相對(duì)于以前是一個(gè)很大的進(jìn)步。
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