Unity引擎宣布拋棄Flash平臺
相信很多獨立游戲以及移動游戲開發者都不會對Unity引擎感到陌生。今天,Unity公司CEO David Helgason發布消息稱,游戲引擎Unity今后將不再支持Flash平臺,且于今天起不再銷售針對Flash開發者的軟件授權。

官方指出,由于Adobe對于自身的Flash平臺并沒有明確的發展方向,加上不穩定的播放器質量,以及一些打破開發者信任的行為等等,Unity已決定在4.X版之后不再針對Flash平臺進行相關的開發工作與投資。
但為了顧及目前仍正進行Flash項目的開發者,官方在4.X接下來的版本中仍會繼續進行Bug修正的作業,并在必要時提供技術支持。
據官方介紹顯示,Unity是一個可以讓用戶輕松創建動態3D互動游戲的專業游戲引擎,官方于去年11月正式發布了Unity 4.0(***版為4.1.2)。該引擎由于支持小規模的人員開發而廣泛受到各平臺游戲研發團隊喜愛。根據國外游戲開發者組織GunGame Developer統計,共有超過半數以上的研發團隊采用Unity引擎制作游戲。
原文鏈接:http://www.cnbeta.com/articles/235004.htm
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