使用UIVisualEffectView為視圖添加特殊效果
使用UIVisualEffectView為視圖添加特殊效果
在iOS 8后,蘋果開放了不少創(chuàng)建特效的接口,其中就包括創(chuàng)建毛玻璃(blur)的接口。
通常要想創(chuàng)建一個(gè)特殊效果(如blur效果),可以創(chuàng)建一個(gè)UIVisualEffectView視圖對象,這個(gè)對象提供了一種簡單的方式來實(shí)現(xiàn)復(fù)雜的視覺效果。這個(gè)可以把這個(gè)對象看作是效果的一個(gè)容器,實(shí)際的效果會(huì)影響到該視圖對象底下的內(nèi)容,或者是添加到該視圖對象的contentView中的內(nèi)容。
我們舉個(gè)例子來看看如果使用UIVisualEffectView:
- let bgView: UIImageView = UIImageView(image: UIImage(named: "visual"))
- bgView.frame = self.view.bounds
- self.view.addSubview(bgView)
- let blurEffect: UIBlurEffect = UIBlurEffect(style: .Light)
- let blurView: UIVisualEffectView = UIVisualEffectView(effect: blurEffect)
- blurView.frame = CGRectMake(50.0, 50.0, self.view.frame.width - 100.0, 200.0)
- self.view.addSubview(blurView)
這段代碼是在當(dāng)前視圖控制器上添加了一個(gè)UIImageView作為背景圖。
我們可以看到UIVisualEffectView還是非常簡單的。需要注意是的,不應(yīng)該直接添加子視圖到UIVisualEffectView視圖中,而是應(yīng)該添加到UIVisualEffectView對象的contentView中。
另外,盡量避免將UIVisualEffectView對象的alpha值設(shè)置為小于1.0的值,因?yàn)閯?chuàng)建半透明的視圖會(huì)導(dǎo)致系統(tǒng)在離屏渲染時(shí)去對UIVisualEffectView對象及所有的相關(guān)的子視圖做混合操作。這不但消耗CPU/GPU,也可能會(huì)導(dǎo)致許多效果顯示不正確或者根本不顯示。
我們在上面看到,初始化一個(gè)UIVisualEffectView對象的方法是UIVisualEffectView(effect: blurEffect),其定義如下:
- init(effect effect: UIVisualEffect)
這個(gè)方法的參數(shù)是一個(gè)UIVisualEffect對象。我們查看官方文檔,可以看到在UIKit中,定義了幾個(gè)專門用來創(chuàng)建視覺特效的,它們分別是UIVisualEffect、UIBlurEffect和UIVibrancyEffect。它們的繼承層次如下所示:
- NSObject
- | -- UIVisualEffect
- | -- UIBlurEffect
- | -- UIVibrancyEffect
UIVisualEffect是一個(gè)繼承自NSObject的創(chuàng)建視覺效果的基類,然而這個(gè)類除了繼承自NSObject的屬性和方法外,沒有提供任何新的屬性和方法。其主要目的是用于初始化UIVisualEffectView,在這個(gè)初始化方法中可以傳入U(xiǎn)IBlurEffect或者UIVibrancyEffect對象。
一個(gè)UIBlurEffect對象用于將blur(毛玻璃)效果應(yīng)用于UIVisualEffectView視圖下面的內(nèi)容。如上面的示例所示。不過,這個(gè)對象的效果并不影響UIVisualEffectView對象的contentView中的內(nèi)容。
UIBlurEffect主要定義了三種效果,這些效果由枚舉UIBlurEffectStyle來確定,該枚舉的定義如下:
- enum UIBlurEffectStyle : Int {
- case ExtraLight
- case Light
- case Dark
- }
其主要是根據(jù)色調(diào)(hue)來確定特效視圖與底部視圖的混合。
與UIBlurEffect不同的是,UIVibrancyEffect主要用于放大和調(diào)整UIVisualEffectView視圖下面的內(nèi)容的顏色,同時(shí)讓UIVisualEffectView的contentView中的內(nèi)容看起來更加生動(dòng)。通常UIVibrancyEffect對象是與UIBlurEffect一起使用,主要用于處理在UIBlurEffect特效上的一些顯示效果。接上面的代碼,我們看看在blur的視圖上添加一些新的特效,如下代碼所示:
- let vibrancyView: UIVisualEffectView = UIVisualEffectView(effect: UIVibrancyEffect(forBlurEffect: blurEffect))
- vibrancyView.setTranslatesAutoresizingMaskIntoConstraints(false)
- blurView.contentView.addSubview(vibrancyView)
- var label: UILabel = UILabel()
- label.setTranslatesAutoresizingMaskIntoConstraints(false)
- label.text = "Vibrancy Effect"
- label.font = UIFont(name: "HelveticaNeue-Bold", size: 30)
- label.textAlignment = .Center
- label.textColor = UIColor.whiteColor()
- vibrancyView.contentView.addSubview(label)
vibrancy特效是取決于顏色值的。所有添加到contentView的子視圖都必須實(shí)現(xiàn)tintColorDidChange方法并更新自己。需要注意的是,我們使用UIVibrancyEffect(forBlurEffect:)方法創(chuàng)建UIVibrancyEffect時(shí),參數(shù)blurEffect必須是我們想加效果的那個(gè)blurEffect,否則可能不是我們想要的效果。
另外,UIVibrancyEffect還提供了一個(gè)類方法notificationCenterVibrancyEffect,其聲明如下:
class func notificationCenterVibrancyEffect() -> UIVibrancyEffect!
這個(gè)方法創(chuàng)建一個(gè)用于通知中心的Today擴(kuò)展的vibrancy特效。
參考
UIVisualEffectView Class Reference
UIVisualEffect Class Reference
UIBlurEffect Class Reference
UIVibrancyEffect Class Reference UIVisualEffect – Swift Tutorial iOS 8: UIVisualEffect
Pointer is missing a nullability type specifier (nonnull or nullable)問題的處理 — Nullability Annotations




















