獨(dú)家|旅行青蛙火爆背后:4人研發(fā)10個(gè)月,靠一強(qiáng)項(xiàng)吃定中國(guó)玩家
最近,一款名為《旅行青蛙》的游戲席卷各種排行榜,以及我們的朋友圈。
1月21日,《旅行青蛙》登上了 APP Store 中國(guó)區(qū)免費(fèi)榜的***位,并將這個(gè)名次持續(xù)到今天。在 TapTap 上,《旅行青蛙》的評(píng)分高達(dá) 9.8 分。這款發(fā)布于2017年11月中旬的游戲,在最近半個(gè)月打動(dòng)了無(wú)數(shù)中國(guó)的年輕人,幾乎每個(gè)人都能看到朋友在曬自己的“蛙兒子”。
《旅行青蛙》在中國(guó)的火爆,讓其出品公司十分意外。Hit-Point是一家成立于2007年的日本游戲公司,十年間開發(fā)了30款游戲,以休閑類手游業(yè)務(wù)為主,除了《旅行青蛙》外,另外一款在中國(guó)區(qū)火爆過(guò)的游戲——《貓咪后院》也是該公司的作品,這款產(chǎn)品在去年7月突破了1900萬(wàn)的下載量。
為此,AI財(cái)經(jīng)社獨(dú)家對(duì)話 Hit-Point 公司《旅行青蛙》的企劃負(fù)責(zé)人上村先生。
AI財(cái)經(jīng)社:如何看待這款游戲在中國(guó)火爆的現(xiàn)象?
上村:《旅行青蛙》從17年11月下旬開始開放下載,因?yàn)橹话言谌毡緡?guó)內(nèi)漸漸傳播開來(lái)作為目標(biāo),所以當(dāng)在沒(méi)有漢化版的情況下中國(guó)玩家逐漸增加,我們高興的同時(shí)也特別驚訝。
《貓咪后院》也是同樣,從海外玩家那里收到好評(píng),雖然想著“算是達(dá)到了一定程度的數(shù)字吧”,但沒(méi)想到在中國(guó)玩家間能收到這么多的好評(píng)。

AI財(cái)經(jīng)社:產(chǎn)品的開發(fā)、運(yùn)營(yíng)成本在什么體量,最初的預(yù)估下載量大概是多少?
上村:具體費(fèi)用不便告知。我們有四名工作人員,投入10個(gè)月左右時(shí)間開發(fā)。初期的預(yù)計(jì)是,以100萬(wàn)下載量為目標(biāo),但是現(xiàn)在(截止至2018年1月23日)蘋果商店下載量已達(dá)成360萬(wàn)。
AI財(cái)經(jīng)社:產(chǎn)品的目標(biāo)受眾群是哪些人?
上村:很遺憾,我們沒(méi)做任何用戶信息分析,僅從社交網(wǎng)絡(luò)和評(píng)價(jià)來(lái)看,玩家以年輕女性為中心。雖然企劃階段的主要目標(biāo)對(duì)象是十多歲到二十多歲(10~30歲)的女性。但是為了使游戲覆蓋全部年齡層次,從習(xí)慣玩游戲的人群到平時(shí)不玩游戲的人群,我們?cè)陂_發(fā)游戲的過(guò)程中,都將其納入到考慮范圍中。
AI財(cái)經(jīng)社:游戲后續(xù)的更新和運(yùn)營(yíng)是怎樣計(jì)劃的?
上村:雖然沒(méi)有確定時(shí)間,但是隨著該游戲傳播范圍越廣,旅行目的地、特產(chǎn)(帶回來(lái)的禮物)、照片的更新已在計(jì)劃中。為了讓日本以外的玩家也能盡興,近期會(huì)討論將游戲本土化,以中國(guó)玩家為首,敬請(qǐng)海外玩家們期待。
AI財(cái)經(jīng)社:目前有沒(méi)有正在接洽的中國(guó)代理公司?
上村:現(xiàn)在有很多人來(lái)咨詢此事,對(duì)此我們由衷表示感謝。目前還在商討中。
AI財(cái)經(jīng)社:您認(rèn)為此類游戲在行業(yè)內(nèi)的核心競(jìng)爭(zhēng)力是什么?
上村:《旅行青蛙》和《貓咪后院》一樣,因?yàn)槭怯珊苌俚娜藬?shù)的員工企劃、開發(fā)、運(yùn)營(yíng)著,所以更容易接納意見(jiàn),雖說(shuō)也并不是沒(méi)有設(shè)立開發(fā)期限,但把品質(zhì)放在***位,我認(rèn)為這正是我們的強(qiáng)項(xiàng)。


























